24/03/2026 TEMA 10

TEMA 10

Didáctica de la informática: la metodología, es una ciencia, para la enseñanza de la informática, en general y en particular de la programación.

¿Por qué nos vamos a centrar en programación? Porque se ha estudiado que los beneficios de la enseñanza temprana (incluso en infantil, con robots) de la programación desarrolla formas de pensar más flexibles, mejor resolución de problemas.

Pensamiento computacional: resolver problemas no informáticos con la informática. El objetivo no es reemplazar el pensamiento crítico, creativo u otras competencias, sino al contrario, lo que se quiere es potenciarlas.

Enseñanza de la programación con DUA (Diseño Universal del Aprendizaje).

MECOPROG: enseña programación usando metáforas (enfoque desenchufado).

  • Memoria: donde se guarda la información, primero una memoria a corto plazo y una vez lo guardas en el archivo se convierte en una memoria a largo plazo.
  • Variable: se modifica su valor; no siempre la entrada es la misma, cambia, aunque el resultado sea el mismo.
  • Entrada y salida: si tu varias una, se varía también la otra.
  • Condicional: tu programa cambia dependiendo de las variables.
  • Bucle: es igual a repetición, lo mismo una y otra vez.
Y luego se practicaría en Scratch.

METÁFORA
    

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